По информации, полученной из обновленного инструментария Xbox One, Microsoft в очередной раз постаралась увеличить мощность консоли, с ноября отдав разработчикам контроль над еще одним процессорным ядром системы. Изначально два из восьми ядер были зарезервированы под нужды операционной системы, но со временем в компании придумали, как обойтись меньшим количеством ресурсов.
Технические специалисты отмечают, что иногда Xbox One все-таки использует часть возможностей седьмого ядра — например, в моменты, когда во время игры подаются голосовые команды на сенсор Kinect. Тем не менее, даже частичный контроль над седьмым ядром заметно увеличил производительность Xbox One — например, в вышедших в ноябре Assassin's Creed: Unity и Grand Theft Auto 5 именно эта консоль показывает более высокую производительность, чем PlayStation 4 (система от Sony выполнена на аналогичном процессоре AMD, даже более быстром, однако в ней разработчики до сих пор могут использовать лишь шесть из восьми ядер).
|