Главная » 2014 » Май » 15 » Строения из игры стали источником вдохновления для реальных архитекторов
11:03
Строения из игры стали источником вдохновления для реальных архитекторов
Если вы играли в Sim City, то вам должны быть знакомы так называемые "архологии". Это огромные системы, которые даже небоскребом язык не поворачивается назвать. В игре для создания подобных жилых комплексов нужны были особые условия, включая определенный уровень населения. Вероятно, в нашей с вами реальности такие системы скоро начнут строить. Правда, нужно еще найти способы, позволяющие снизить уровень загрязнения окружающей среды. Ведь такая огромная система, в которой живут тысячи человек, очень сильно воздействует на природную среду, при этом такое воздействие нельзя назвать позитивным. Вероятно, инженерам и археологам нужно будет создать новые решения, которые будут отличаться от старых, привычных нам проектов. Одним из проектов архологий, которые вскоре могут стать реальностью, является проект NOAH. В виде отрендеренных картинок и расчетов NOAH существует уже давно, примерно с 2009 года. По расчету, здесь может одновременно жить 20 тысяч человек. понятно, что в такой системе должно быть огромное количество элементов инфраструктуры, включая кафе, рестораны, театры, магазины и прочие вещи. По замыслу, NOAH должна быть автономной, обеспечивая себя электроэнергией, водой и прочими нужными ресурсами. Для получения электроэнергии предусмотрен широкий ряд таких решений, как ветротурбины, водяные турбины, солнечные батареи и прочее. Несмотря на то, что система высокая, очень высокая, ураганы на нее влиять не будут, поскольку структура строения продумана весьма тщательно.
Просмотров: 264 | Добавил: maga | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]